Come sono bravo?

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02UM:テリーのガークラ値計測

(調査協力:真ノ豪さん)

■はじめに■

数値は具体的にはわからないので、同じ技をガードさせ続けてガークラさせるのに必要な回数を計測してみてます。

できうる限り最速でガードをさせています。

相手はバイス。(どのキャラでもおそらく同じ)

■ガークラ値メモ■

発動は関係なし(02と同じ)

立ちしゃがみによる変化なし(02と同じ)

■テリーガークラ値■

近A…24回

近B…39回

近C…9回(2段ともガード)

近D…12回

遠A…25回

遠B…40回

遠C…9回

遠D…13回

2A…29回

2B…107回

2C…9回

2D…14回

CD…13回

小中JA…28回

小中JB…83回

小中JC…13回

小中JD…13回

小中JCD…13回

通常大JA…22回

通常大JB…95回

通常大JC…11回

通常大JD…13回

通常大JCD…13回

垂直JD…12回

6A…無理(おそらく0)

3C…13回

バーン…9回

ウェイブ…9回

ラウンド…9回

クイック…7回(2段ガード時)

クイック1段目…10回

クイック2段目…10回

弱チャージ…10回

強チャージ…8回

弱クラック…9回(2段ガード時)

強クラック…10回(2段ガード時)

弱ダンク…33回(2段ガード時)

強ダンク…35回(2段ガード時、35回目の初段でクラッシュ)

ライジング…30以上(初段のみ、安定せず断念)

ライジング…17回(初段のみ、2段目以降にもガークラ値あり)

ゲイザー…無理(おそらく0、MAX含む)

ハイアングル…アッパー部とゲイザー部にわずかだけ

フォース…無理(おそらく0)

■感想など■

注目は新技クイックバーン。ガークラ値の減りがいかつい。

が、ラウンドウェイブ>各種必殺技の減りのほうが激しいので、割り込まれないガークラ連携に使うぐらいかも…

弱からつながり、2段目中段、でもリーチがない…難しいところです

弱クラックにガークラ値が付いたのが地味にうれしい。

発動状態なら屈みC→3C→チャージ→バーンとかでガークラ値を稼げそうですね。

ゲイザーのガークラ値が0になったみたいです。まあこれはあんまり影響ないでしょうw