2011-07-01から1ヶ月間の記事一覧
▼はじめに ※切り株返しヒット後の硬直差で確認してあります。 ※雲つかみ投げの場合、もしかしたら食い違う可能性があります。 参照:[KOF96]確定地雷震タイミング合わせ用レシピ ▼雲つかみ投げ/切り株返しから弱地雷震までに必要な隙間F 21F:ユリ、ギース 2…
▼天地返し→弱地雷震が確定する隙間F 39F:ユリ、ギース 42F:リョウ 43F:ロバート、キム 44F:ジョー、ラルフ、クラーク、アテナ、クラウザー、舞、マチュア、バイス 48F:テリー、ケンスウ 49F:BIG、キング 50F:京、レオナ、チョイ、香澄 51F:紅丸、五郎、庵 52…
▼全レシピ ※抜けてるのもあります。 ※とりあえず、「地上CD空キャン」で10F追加できます。 10F:地上CD空キャン 13F:ダッシュ開始→地上CD空キャン 16F:最短ダッシュ 17F:挑発(最短キャンセル) 24F:バックステップ 26F:最短ダッシュ→地上CD空キャン 28F:後転…
mot_csb この動画はお薦めです -- Theyab Awana scores backheel - Penalty kick http://t.co/iB44Xip via @youtube at 07/30 23:27 mot_csb @kytk0401 @kazuyuki_290nya @nayz_the_uranus クーラの弱体化方向の調整にレイスピンの無敵削除というのは定番に…
mot_csb 02 K′のシュートの判定確認。結構高かった気がします。koflogさんにあった気も。 at 07/29 21:15 mot_csb @vanira123 全然知らなかったです。面白いですね at 07/29 18:07 mot_csb 了解です。連打キャンセルでつながらないなら、弱攻撃の有利Fと2Cの…
mot_csb 『[KOF96]メモ』Come sono bravo?|http://bit.ly/pbGlL9 at 07/28 23:17 mot_csb KOF96のギースと香澄の当て身投げの当て身投げ判定の発生Fを確認しました。結果→「ギースのB当て身 4F、ギースのD当て身 4F、香澄のB当て身 3F、香澄のD当て身 2F」 …
◆京 毒咬み:G-5F 罪詠み:G-17F MAX版弱大蛇薙の性能について 構え部分の攻撃判定のリーチがなさすぎる。 構え部分→薙ぎ払いが連続ヒットするのは弱のみ。 MAX版弱大蛇薙(構え)が相手の強攻撃と相打ち:-7F 構え部分の発生:弱強共通で16F 無敵時間: 弱…
mot_csb 『[KOF2002]各種硬直後の投げ無敵について』Come sono bravo?|http://bit.ly/qYi6UA at 07/27 22:01 mot_csb 地上攻撃、J攻撃ヒット時のヒット硬直後はどちらも9F間投げ無敵あり。この間に攻撃を出しても(暴れても)投げ無敵は残る。 攻撃のヒット…
・起き上がり後 8F ・受け身後 0F(なし) ・ガード後 ガード入れっぱなし:11F(立ち屈み関係なし) レバーN:11F レバーを4or1orNに入れてガードを解除:10F ・地上技ヒット後 最初の1F目:決まる 2~F目:決まらない ・J攻撃ヒット後 10F ・ジャンプの…
mot_csb @vanira123 対戦やりたいです!でも環境整えるのが無理そう……残念です。調査だけでもやりたいですね。 at 07/26 23:26 mot_csb @okyochan ありがとうございます!!締め切りは、なしで!全く急ぎません。サイズは……そうですね、横400×縦250でお願いし…
mot_csb @unabaracity あれ、残ってますね。ありがとうございます。2chの当時のスレのテンプレにあったURLのリンクは切れてました。http://bit.ly/qqfBhF こちらでした。見直してみるとURL一緒ですね……謎だ at 07/25 23:45 mot_csb KOFNEOWAVEの公式サイトっ…
mot_csb 02UMwikiの表シェルミーの技性能解析に、特殊版ホイップの説明を追加しました。 http://t.co/XflWhIy #atwiki at 07/24 23:50 mot_csb 98でも特殊ホイップがあるかを確認してみましたが、少なくともABorBC同時押しで出してもダメージの変化はなかっ…
mot_csb #nhk 子ども達が可愛くて泣けてくる。毎時10μシーベルトなら子どもでも安全とか、御用ってレベルじゃない…… at 07/23 21:25 mot_csb 気の毒すぎて見てられない…… #nhk at 07/23 21:09 mot_csb @shinnogo ありがとうございます!! at 07/23 20:31 mot_…
(参照記事 02UM:発生フレーム調査のための硬直差表 http://t.co/r8L6oEc ) 発生フレーム調査方法で新しいものを思いつきました。 仮に、「J攻撃当て法」としておきます。 前提 J攻撃を最低打点でヒットさせた場合、有利フレームは10Fです。 J強攻撃を最低…
mot_csb @EST_BK ちょっと加工がいりますが、基本的には写すだけなんでそうでもないですw at 07/22 23:28 mot_csb 02UMクーラって端で屈B×2から痛いの入れるのって簡単じゃないのね。 at 07/22 23:27 mot_csb 結構探してみたけど、これだ!という掲示板サー…
mot_csb 来週のチャンピオンが待ち遠しい、でも読むのが怖い at 07/21 23:56 mot_csb Seesaaブログさんは夜になると重くなる気がする at 07/21 23:03 mot_csb @shinnogo ですので、豪さんさえよければ、02UMwikiに転載してもよろしいでしょうか。 at 07/21 2…
mot_csb なんだか両面かま腫れぼったい。朝起きたら治ってることを期待。 at 07/20 23:42 mot_csb 解決が難しい場合、いったん寝かせよう。 at 07/20 23:39 mot_csb 掲示板管理について煮詰まってしまった。以下メモ。「自分の能力(足りてない)」「自分の…
mot_csb @satouneko つぶやきお疲れ様です(´∀`) アイコンはおそらく反映されてるはず at 07/19 23:39 mot_csb 掘りの練習楽しい at 07/19 23:25 mot_csb @kytk0401 こちらもどうぞ → 02:キム(覇気キャンのコツというか条件というか) http://bit.ly/qtJ…
mot_csb @kytk0401 @tadanofudanshi とりあえず、どこキャン対応技はもっと増やしていいと思いますよね。基本的には全部の必殺技と特殊技でもいいくらいかも。その方ができることが多いはず。 at 07/18 23:52 mot_csb @tadanofudanshi @kytk0401 表社の方は…
mot_csb @kytk0401 @EST_BK 消費ゲージもズームすると、さらに分かりやすくなるかも>< at 07/17 22:57 mot_csb @kytk0401 @EST_BK 忘れてた。今回の体力ゲージのズームの部分はすごい分かりやすかったです! at 07/17 22:56 mot_csb @kytk0401 ウィップの…
▼受付時間 21F ▼最低限必要なコマンド 6314 6(2F) 2(2F) 4(2F) ▼代用 6は9で代用可能 4は7で代用可能 3に入れると6と2に入ったことになる 1に入れると4と2に入ったことになる よって、6(1F) 3(1F) 1(1F) 4(1F)でも成立する ▼調査メモ 6314 出る 63214 出る 6…
mot_csb 『KOF98 623コマンドの受付について [KOF98]623コマンドの受付について KOF98 623コマンドの受付について KOF98 623コマンドの受付について』Come sono bravo?|http://bit.ly/oOeCJZ at 07/16 21:55 mot_csb @Celica_Diamond それは厳しい……クーラ…
▼受付時間 15F ▼必要なレバー操作 ・6 2F必要 その中の1Fは3or9で代用可能 ・2 1F必要 1で代用可能 ・3 2F必要 その中の2F目は6or9で代用可能 ▼レバー部分成立後、他の方向にレバーを入れてボタンを押しても出せるか 出せる(どこでも可) ▼調査メモ 66 223 出…
mot_csb @Aorita 全部最速?→YES 最短ダッシュ?→NO。ダッシュ開始モーション(3F)の後、ダッシュで走るモーションをMAX発動でキャンセルします。具体的には、天地→ダッシュ開始モーション(3F)→MAX発動(28F)→MAX2の流れです。 at 07/15 23:56 mot_csb 98でも…
ダッシュ開始モーションと停止モーションが地上CD、MAX発動、緊急回避、Jでキャンセルできないのを確認しました。 よって、確定地雷震のレシピが増えました。 増えたレシピ 03F:ダッシュ開始 19F:ダッシュ開始→地上CD空キャン 29F:ダッシュ開始→AD裏投げ …
mot_csb @manabu1117 夜は付けても問題ないはずです!! at 07/14 23:57 mot_csb @okyochan @shinnogo なくなったら困るサイトなら、サイトを丸ごと保存するのもありかも。 at 07/14 18:50 mot_csb @yomio_gekilove ちょうど計算も合いますねw特徴のある技以…
mot_csb @shinnogo なるほど。確認する必要はありますね。 at 07/13 23:46 mot_csb @Dune_KOF @kytk0401 了解ですー。横槍になってしまってすいませんでした。 at 07/13 22:17 mot_csb @Dune_KOF @kytk0401 わかります。そうですね、その点についての自分の…
mot_csb @kytk0401 でも、キムの屈B→弱飛燕斬と、裏ロバの屈A→ため技はできなかったです。よくわからない>< at 07/12 23:17 mot_csb @kytk0401 すいません、ギブアップです。よくわからなくなってきました。 at 07/12 23:16 mot_csb @kytk0401 みたいです…
mot_csb 白髪発見 at 07/11 23:16 mot_csb 02UM バイスでクーラ対策。MAX発動しておけば、遠B→弱ブレスに遠C→どこキャン弱ディーサイドが可能になり、MAXウィザリングが計2ゲージで可能になる。ただ、発動してると起き攻めのダメージが下がるのが難点。 at 0…
mot_csb 日本語変になった at 07/10 22:25 mot_csb 02UMネームレスの6A→6Aの連係には、1回目をガードした後に垂直NJで回避→J攻撃からの連続技が確定するのかな?確定するとしても、垂直NJを読まれたらダッシュ対空されそうではあるけどリターンあるのでよさ…