Come sono bravo?

MOTの運営する、サイト兼ブログです。今までのブログを集約させていってます!

確定地雷震、地雷バグ

KOF2002、2002UM:ジャンプの着地モーションはMAX発動でキャンセルできない(MOT)

KOF2002や2002UMの着地モーションは基本的に4Fですが、何か行動すると1Fまで短縮できます。 しかし、どうもレバーN+BCだとMAX発動ではキャンセルできないようです。 少しだけ対戦に影響するのでその部分を挙げます。 ・KOF2002でジャンプの着地にMAX発動する…

KOF2002:確定地雷震の回避方法まとめ

1.はじめに 確定地雷震は起き上がる直前の1Fが立属性になる仕様があり、そこに地震判定の技を決めるテクニックです。 2.回避方法(総論) 起き上がる直前の1Fは特殊技、必殺技、超必殺技などでキャンセル可能です。※通常技、通常投げ、リバサ大ジャンプ…

KOF2002:K9999の屈Dは特殊技扱い

屈Dが特殊技扱いであることを確認しました。 確認方法 起き上がる直前の強制立状態をキャンセルできるかどうか 強制立状態は通常技ではキャンセルできませんが、特殊技ではキャンセルできます。 確認した結果、屈Dは強制立状態をキャンセルできました。 なの…

02:大門(確定地雷震_垂直最速JCDレシピ)

垂直最速JCDについて 2要素⇒8入れっぱなし⇒タイミングよくCD で特殊な垂直Jになります。 消費フレームは40Fです。 参考までに、他のジャンプの消費フレームを並べてみましょう。 37F 大J 38F 大J攻撃(頂点まで) 39F 大J攻撃(下降中) 41F ノーマルJ 42F …

KOFシリーズ:確定地雷震を回避する新たな方法 - 出せない超投げと打撃投げの活用

最初に KOF96~02系で可能な「確定地雷震」。 「確定地雷震」を知らない方に簡単な説明を。 起き上がる寸前に立状態になるタイミングがあり、そこに地震判定の技を合わせられるとガードできず食らってしまうというものです。 ・地震判定の技の一例 大門:弱…

確定地雷震でノーマルJ攻撃(上昇中)の注意点

※この記事は確定地雷震が可能な作品全般を対象にしていますが、特に98以降を対象にしています。 ※96と97では該当しないかもしれません。要確認。 ◆はじめに 確定地雷震でノーマルJの上昇中にJ攻撃を出してタイミングを調節するレシピについての話です。 ◆原…

KOF96:五郎 超大外刈りから地雷震が確定するフレームリスト

▼超大外→弱地雷震が確定する隙間F 19F:マチュア、バイス 22F:京、舞 24F:ユリ、ラルフ、クラーク、アテナ、ギース、クラウザー、香澄、庵 25F:ジョー、リョウ、ロバート 28F:ケンスウ、キング 29F:チョイ 30F:テリー 32F:チン 34F:五郎、BIG 35F:紅丸、レオ…

五郎 確定地雷震レシピ追加

ダッシュ開始モーションと停止モーションが地上CD、MAX発動、緊急回避、Jでキャンセルできないのを確認しました。 よって、確定地雷震のレシピが増えました。 増えたレシピ 03F:ダッシュ開始 19F:ダッシュ開始→地上CD空キャン 29F:ダッシュ開始→AD裏投げ …

02:五郎(確定地雷震 K9999屈みDで回避)

すっかり忘れてましたが、K9999の屈みDは特殊技扱いのため、リバーサルで出せれば確定地雷震を回避できるみたいです。 もちろん、猶予はありませんが^^A

02:五郎(李宗家さんの対戦動画)

前回記事 02 youtubeの対戦動画 冠軍戰-李宗家vs莊勝全 http://comesonobravo.jugem.jp/?eid=57 ---- 以前に紹介したものの他にも五郎を使われている動画がいくつかありました。 大門無双だったり、そうでもなかったりするのが面白いですねw

02:ヴァネッサ(五郎の確定地雷震をリバサ3Bで回避した場合の詳細について)

まず、ヴァネッサの確定地雷震のレシピは「弱強天地返し>ノーマルJの下降中にジャンプ攻撃空振り>弱地雷震」の1つしかありません。 (確定地雷震、と自分は書いてますが回避できる時点で”確定”ではないですね。MAX2やチャンの覇気脚でも可能なことと…

02:五郎(確定地雷震 まとめるための準備)

現在、02五郎の確定地雷震を書いてる場所は、以下の通り ・mixiの確定地雷コミュ ・したらば ・サイト ・ブログ ・02wiki これらで微妙にレシピの量&内容が違ってるんで、統一する必要がありますね。 統一すべき内容を確定させた後、統一させますかね。 統…

02:五郎(対庵&レオナの端に追い詰めての確定地雷震ネタ案)

庵、レオナに弱地雷震をヒットさせて、相手が受け身を取らなかった場合は立ちCD空キャン弱地雷震が確定します。 結構前に調べてたんですが、その時はあまり使えないと思って放置してました。 しかし、よくよく考えてみると、端付近で庵orレオナに確定地…

02:五郎(天地始動連係案)

「(中央で)天地返し>AD裏投げで移動>ノーマルJBでめくり」 ってのができそうなんですが、いかがでしょうか(・ω・) 一応、ほとんどのキャラにしゃがまれててもめくりノーマルJBはヒットするみたいなんですが… もしかしたら、しゃがみ属性ダウンも利用…

02:五郎の確定地雷震(先行入力中Jを利用したレシピの続編)

【28F】先行入力中J(何も出さない) 他のレシピ:発動、遠D空振り 【29F】先行入力中J攻撃(下降中) 他のレシピ:弱強根っこ返し 【30F】先行入力中J攻撃(頂点まで) 他のレシピ:立ちCD空振りどこキャン弱強根っこ返し 狙える相手&始動技:ラルフ…

02:五郎(確定地震連続技 ジャンプ攻撃関係レシピの修正)

ジャンプ攻撃関係のレシピで間違いがありました。すいません。 ”ジャンプ攻撃を出す際、動作開始で1F、動作終了で1F空中で停止する”ため、”ジャンプ攻撃を空振りすると2F、ジャンプ攻撃の途中で着地すると1F”滞空時間が長くなると思っていたんですが…

02:五郎(確定地雷震 対アンヘル)

すいません。レシピの前に、訂正があります。 アンヘルの3B、3Dは一見特殊技のようにも見えますが必殺技のため押しっぱなしでリバーサルで出せます。しかし、立ち状態のため確定地雷震の回避には使用できません。 以前に回避可能と書いたことがあると思…

02:メイリー(確定地雷震回避ネタ)

天地返し>ノーマルJ攻撃途中着地>弱地雷震の確定レシピに対して超必殺技を出してみる。 暗転までOFの上、暗転中に空中判定になるため、見事回避成功! でも、弱地雷震の食らい判定が低すぎて空振りしてしまう… と思いきや、メイリーの方が先に動き出せ…

02:五郎(確定地雷震 対リョウ用レシピ)

□天地返し始動(38/26) 天地~先行入力大JJ攻撃途中着地~弱地雷震 天地~AD裏投げ(移動のみ)~MAX2 □超大外刈り始動(11/-1) なし □雲つかみ投げor切り株返し(18/6) なし □根っこ返し始動(13/1) なし □C投げ始動(19/7) C投げ~…

02:五郎(確定地雷震 対ラモン用レシピ)

□天地返し始動(48/36) 天地~バクステ~バクステ~弱地雷震 ※難しいです 天地~小J~立ちCD空キャン~弱地雷震 天地~最短ダッシュ~垂直小J~弱地雷震 ※やや難しいです 天地~天地空振り~MAX2 □超大外刈り始動(12/0) 大外~MAX2 □雲つか…

02:五郎(確定地雷震 対セス用レシピ)

□天地返し始動(43/31) 天地~ノーマルJ攻撃空振り~弱地雷震 天地~遠A空振り~立ちCD空キャンMAX2 ※難しいです。 □超大外刈り始動(13/1) なし □雲つかみ投げor切り株返し(23/11) なし □根っこ返し始動(18/6) なし □C投げ始動(24/1…

02:五郎(確定地雷震 対ヴァネッサ用レシピ)

□天地返し始動(42/30) 天地~ノーマルJ攻撃の動作途中で着地~弱地雷震 天地~立ちCD空キャンAD裏投げ~弱地雷震 □超大外刈り始動(14/2) なし □雲つかみ投げor切り株返し(22/10) なし □根っこ返し始動(17/5) なし □C投げ始動(23/11) …

02:五郎(確定地雷震 対クラーク用レシピ)

□天地返し始動(42/30) 天地~ノーマルJ攻撃の動作途中で着地~弱地雷震 天地~立ちCD空キャンAD裏投げ~弱地雷震 □超大外刈り始動(10/-2) なし □雲つかみ投げor切り株返し(22/10) なし □根っこ返し始動(17/5) なし □C投げ始動(23/11)…

02:五郎(確定地雷震 対ラルフ用レシピ)

□天地返し始動(30/18) なし □超大外刈り始動(2/-10) なし □雲つかみ投げor切り株返し(10/-2) なし □根っこ返し始動(5/-7) なし □C投げ始動(11/-1) なし □その他 なし □回避方法 SAB。投げ間合い限定。 □確定時に有効なレシピ なし。

02:五郎(確定地雷震 対レオナ用レシピ)

□天地返し始動(45/33) 天地~立ちCD空振り~弱地雷震 天地~根っこ~立ちCD空キャン弱地雷震 天地~弱超受け身~MAX2 天地~前転or後転~MAX2 天地~挑発(最速キャンセル)~MAX2 ※猶予なし 天地~小J攻撃途中着地~MAX2 □超大外…

02:五郎(確定地雷震 対バイス用レシピ)

□天地返し始動(43/31) 天地~ノーマルJ攻撃空振り~弱地雷震 □超大外刈り始動(14/2) なし □雲つかみ投げor切り株返し(23/11) なし □根っこ返し始動(18/6) なし □C投げ始動(24/12) C投げ~バクステ~弱地雷震 □その他 なし □回避方法 ゴ…

02:五郎(確定地雷震 対マチュア用レシピ)

□天地返し始動(39/27) 天地~先行入力大J攻撃空振り~弱地雷震 □超大外刈り始動(14/2) なし □雲つかみ投げor切り株返し(18/6) なし □根っこ返し始動(13/1) なし □C投げ始動(19/7) C投げ~遠B空振り~弱地雷震(猶予なし) □その他 ノー…

02:五郎(確定地雷震 対庵用レシピ)

□天地返し始動(45/33) 天地~立ちCD空振り~弱地雷震 天地~根っこ~立ちCD空キャン弱地雷震 天地~弱超受け身~MAX2 天地~前転or後転~MAX2 天地~挑発(最速キャンセル)~MAX2 ※猶予なし 天地~小J攻撃途中着地~MAX2 □超大外…

02:五郎(確定地雷震 対五郎用レシピ)

□天地返し始動(43/31) 天地~ノーマルJ攻撃空振り~弱地雷震 □超大外刈り始動(20/8) なし □雲つかみ投げor切り株返し(22/10) なし □根っこ返し始動(17/5) なし □C投げ始動(23/11) なし □その他 なし □回避方法 天地返しor地獄極楽落と…

02:五郎(確定地雷震 対紅丸用レシピ)

□天地返し始動(49/37) 天地~小J(途中)~立ちCD空キャン弱地雷震 天地~弱超受け身~立ちCD空キャン弱地雷震 天地~大外~MAX2 天地~先行入力大J~MAX2 □超大外刈り始動(22/10) なし □雲つかみ投げor切り株返し(29/17) 雲つかみ…