Come sono bravo?

MOTの運営する、サイト兼ブログです。今までのブログを集約させていってます!

キャラ限定

KOF2002UM 庵の背向けクリスへのコンボの検証

背景 昨日のタツヤさんの配信中に発生した話題から。表クリスの弱ディレクションチェンジ(以下、弱ディレク)への以下のコンボを試みた際、八稚女が連続ヒットしないケースが見られました。 コンボ:屈B → 近A → 屈A → 6A → 八稚女 この現象について、検証…

KOF2002:弱攻撃のヒットストップが11Fのキャラ

KOF2002では、地上弱攻撃のヒットストップは7フレームなのが基本です。 しかし、例外的にヒットストップが11フレームのキャラもいるので、確認してみました。 [弱攻撃のヒットストップが11フレームのキャラたち] マキシマウィップマチュアリョウタクマユリシ…

02UM:アンディの中央での発動連続技のキャラ限調査

「近C(1段目)>QM>ダッシュ近C(1段目)>4126AorC(3段目)>41236B(1段目)>16A>2141236BD同時押し」 という連続技があります。 3ゲージ消費でダメージ効率がなかなかいいのが利点ですが、キャラ限定なのがネックです。 そこで、今回は以下の条件で連続技になるか…

00:包の食らい判定について

なんだかちょっと特殊みたいで、以下のようなことが起きたりします。 ・屈み状態の包にアンディで近C2段めのみ≫撃壁と入力すると、撃壁は出ますが初段が届かず連続技になりません。 ・立ち状態の包にクラークの弱強ガトリングアタックをヒットさせると、2…

02UM:09/03/01のUM情報その4(雛子の永久詳細)

BRさん、ガチで調査お疲れ様です(´∀`)(以下、BRさんの調査文章ほぼそのまま)

02:レオナ(屈みC→覚醒でのGCC+D無効化)

レオナの覚醒はモーション中全身無敵で隙が皆無なので、通常技→覚醒とすることでGCC+Dされても空振りさせられたり、最低でもガードが間に合います。 まず、空振りとガードさせられる場合を調査してみました。 ・空振り K’、アンディ、庵、バイス、レオ…