Come sono bravo?

MOTの運営する、サイト兼ブログです。今までのブログを集約させていってます!

2010-01-01から1ヶ月間の記事一覧

02UM:表シェルミーのダメージ値

通常キャラの総体力は121。 ()内はカウンターダメージ値。 近 A…4(5) B…3+1(4+1) C…10(12) D…14+6(16+6) 遠 A…4(5) B…3+1(4+1) C…14(17) D…14(16) 屈 A…4(5) B…4(5) C…12(14) D…14(18) J A…5(6) B…5(6) C…10(12) D…11(14) 小J A…4(5) B…4(5) C…9(11) D…11(14) 垂J A…6(7)…

02UM:裏社のダメージ値

通常キャラの総体力は121。 ()内はカウンターダメージ値。 近 A…3(4) B…5(6) C…10(12) D…11(12) 遠 A…4(4) B…4(5) C…14(16) D…14(17) 屈 A…4(5) B…4(5) C…8(9) D…13+6(14+6) J A…5(6) B…6(7) C…10(11) D…9(10) 小J A…4(5) B…5(6) C…9(11) D…9(11) 垂J A…5(6) B…6(8) C…11…

02UM:表社のダメージ値

通常キャラの総体力は121。 ()内はカウンターダメージ値。 近 A…3(4) B…5(6) C…10(12) D…11(12) 遠 A…4(4) B…4(5) C…14(16) D…14(17) 屈 A…4(5) B…4(5) C…8(9) D…13+6(14+6) J A…5(6) B…6(7) C…10(11) D…9(10) 小J A…4(5) B…5(6) C…9(11) D…9(11) 垂J A…5(6) B…6(8) C…11…

02UM:包のダメージ値

通常キャラの総体力は121。 ()内はカウンターダメージ値 近 A…3(4) B…3(4) C…10(14) D…10+4(15+4) 遠 A…4(6) B…4(5) C…14(16) D…14(22) 屈 A…6(7) B…4(5) C…11(14) D…14(16) J A…5(7) B…7(9) C…13(15) D…14(17) 小J A…4(6) B…6(8) C…13(15) D…14(16) 垂J A…5(7) B…6(8) …

02UM:裏ケンスウのダメージ値

通常キャラの総体力は121。 ()内はカウンターダメージ値 近 A…4(4) B…3(13) C…10(10) D…11(11) 遠 A…4(4) B…3(3) C…8+3(8+3) D…12(22) 屈 A…4(4) B…3(3) C…10(22) D…14(14) J A…7(7) B…6(6) C…14(14) D…14(14) 小J A…5(5) B…4(4) C…14(22) D…14(14) 垂J A…7(7) B…6(13) …

02UM:ケンスウのダメージ値

通常キャラの総体力は121。 ()内はカウンターダメージ値 近 A…4(5) B…3(4) C…10(12) D…11(14) 遠 A…4(5) B…3(4) C…8+3(10+3) D…12(14) 屈 A…4(5) B…5(6) C…10(12) D…14(16) J A…7(9) B…6(7) C…12(14) D…12(14) 小J A…5(6) B…7(9) C…11(13) D…12(14) 垂J A…7(9) B…6(7) C…

02UM:アテナのダメージ値

通常キャラの総体力は121。 ()内はカウンターダメージ値 近 A…3(4) B…3(4) C…10(12) D…10(12) 遠 A…3(4) B…4(5) C…11(13) D…13(15) 屈 A…3(4) B…4(5) C…12(14) D…14(16) J A…6(7) B…7(9) C…11(13) D…11(13) 小J A…4(5) B…4(5) C…11(13) D…11(13) 垂J A…6(7) B…7(9) C…12…

02UM:ユリのダメージ値

通常キャラの総体力は121。 ()内はカウンターダメージ値 近 A…4(5) B…5(6) C…12(14) D…11(14) 遠 A…4(5) B…5(6) C…13(15) D…11(14) 屈 A…4(5) B…3(4) C…11(14) D…13(15) J A…5(6) B…4(5) C…10(12) D…10(12) 低J A…4(5) B…4(5) C…10(12) D…10(12) 垂J A…6(7) B…5(6) C…10…

95:対戦動画(Qさんの舞特集)

【ニコニコ動画】チームバトル’95。その9 暴れん坊まいまい 【ニコニコ動画】チームバトル’95。その9 暴れん坊まいまい 舞の基本性能の高さに加え、Qさんの状況判断&コマンド精度により鬼のような強さを発揮しています。 95を少しでもご存知の方には…

02UM:コマンド投げの投げ間合い表

各キャラの投げ間合いを調査しました。 調査方法 ネームレス相手に密着し、ネームレスに4を入れっぱなしにさせます。 そして、ギリギリ投げが成立するフレーム数を数えました。 参照ページ KOF2002UM:各キャラのコマンド投げデータ http://spreadsheets.go…

02UM:裏社(対ネームレス GCC+D無効化とMAX2のガード不能)

自分はよく知らなかったんですが、ネームレスのGC前転って投げられ判定があるんですね。 立ちC+D→にらぐだいちにGC前転したら投げてくれたので気がつきました。 そこで、ネームレスが相手の場合は、 近Dor立ちC+D→ディレイにらぐだいちとするこ…

02UM:バイス(GCC+D対策メモを2つほど)

・通常技→強メイヘムでのGCC+D無効化 Kダッシュ、テリー相手に確認。 ガードされていると反撃されてしまうため、発動中に「強攻撃→強メイヘム→弱ディーサイド」とするのがいいかも。 通常技→弱メイヘムでのGCC+D無効化できるキャラは確認できてい…

02UM:五郎のダメージ値

■はじめに 通常キャラの総体力は121。 ()内はカウンターダメージ値 ■通常技/立CD 近A…4(5) 近B…4(5) 近C…10(12) 近D…10(12) 遠A…4(5) 遠B…4(5) 遠C…12(14) 遠D…14(17) 屈A…5(6) 屈B…6(8) 屈C…12(14) 屈D…11(14) 立CD…14(17) ■J攻撃/JCD JA…4(5) JB…6(7) JC…10(12) JD…10…

多め(BlogPet)

こいぬが多めみたいな反撃したかも。*このエントリは、ブログペットの「こいぬ」が書きました。

メッセージ返信

>KOF2002UMBBS2ndのバイススレで詐欺跳び、GCCD等を書き込んでいる者ですが > >いつもMOT様のサイトを参考にさせてもらっています > >詐欺跳び、GCCD等 >今調べているバイスの各種技での反撃もMOT様の情報、考察が元になってます > >事後承諾的な事…

02UM:紅丸(対ネームレスメモ)

・低JB→J2要素D GCC+Dを空振りさせられる。 高JBではJ2要素Bが出ないため不可。 ・JC→J2要素D GCC+Dを空振りさせられる。 ・端に追いつめられてコレダー 紅丸が端に密着した状態で紅丸コレダーをネームレスに決めると、位置が入れ…

02UM:各キャラのコマンド投げデータ

KOF2002UM:各キャラのコマンド投げデータ http://spreadsheets.google.com/pub?key=tDV1l4k8TAejhpPf_KcrrOQ&output=html 上記のページにて、KOF2002UMのコマンド投げの性能をまとめていってます。 今のところ、「投げすかり時のフレーム数」だけしか調べら…

02UM:チャン(MAX2の入力関係メモ)

MAX2のコマンド:B・A・C・A 最初のBとAの隙間が最低4Fないと、前転に化けてしまうみたいです。 入力受付:45F B(1)・N(3)・A(1)・C(1)・N(38)・A(1)は出る B(1)・N(3)・A(1)・C(1)・N(39)・…

02UM:キム(MAX2の入力関係メモ)

・02同様、4部分の入力は3でも代用可能。 よって、2(1)・4(3)・6・AC同時(1)でも出る ・AC同時押し部分は、完全同時押しになるフレームが必要(最初から完全同時押しが必要なわけではない)。 2(1)・4(3)・6(1)・A(1)・C…

ぷよぷよ:参式が狙えない場合のフォローについて

このように参式が狙えればいいですが、赤ぷよがなかなか来ない場合は見切りを付ける必要があります。 紫ぷよが多い場合。このように、参式と同じように3~5列目を連結させることが可能です。 赤ぷよが来ず、黄ぷよが多めにきた場合。参式の効果(3~5列…

02UM:ジョーのダメージ値&ガークラ値

通常キャラの総体力は121。 ()内はカウンターダメージ値 ジョー東 近 A…3(4) B…6(7) C…9(11) D…10(12) 遠 A…4(5) B…4(6) C…10(12) D…12(14) 屈 A…3(4) B…5(6) C…9(11) D…14(16) J A…5(6) B…6(7) C…10(12) D…11(13) 小J A…5(6) B…5(6) C…10(12) D…11(13) 垂J A…6(7) B…6(7)…

02UM:裏ロバートのダメージ値

通常キャラの総体力は121。 ()内はカウンターダメージ値 ロバートガルシア(裏) 近 A…4(5) B…5(6) C…11(14) D…10+4(10+4) 遠 A…5(6) B…5(6) C…13(15) D…15(18) 屈 A…5(7) B…4(6) C…12(16) D…14(16) J A…4(6) B…5(7) C…10(14) D…10(15) 小J A…4(6) B…4(6) C…10(14) D…10(15) 垂J…

02UM:表ロバートのダメージ値

通常キャラの総体力は121。 ()内はカウンターダメージ値 ロバートガルシア(表) 近 A…4(5) B…5(6) C…10(13) D…8+3(10+3) 遠 A…5(6) B…5(6) C…13(15) D…14(15) 屈 A…5(6) B…4(6) C…11(14) D…14(16) J A…4(5) B…5(6) C…10(12) D…10(12) 小J A…4(5) B…4(5) C…10(12) D…10(12) 垂J …

02UM:リョウのダメージ値

通常キャラの総体力は121。 ()内はカウンターダメージ値 リョウサカザキ 近 A…4(5) B…6(7) C…12(14) D…13(15) 遠 A…5(6) B…4(5) C…14(15) D…13(15) 屈 A…5(6) B…5(6) C…11(13) D…14(16) J A…5(6) B…4(5) C…10(12) D…10(12) 小J A…4(5) B…4(5) C…10(12) D…10(12) 垂J A…6(7) B……

02UM:テリーのダメージ値

通常キャラの総体力は121。 ()内はカウンターダメージ値 テリーボガード 近 A…4(5) B…4(5) C…8+3(10+3) D…11(14) 遠 A…6(7) B…4(5) C…12(14) D…14(16) 屈 A…5(6) B…5(6) C…12(14) D…14(18) J A…6(8) B…5(6) C…11(14) D…11(13) 小J A…6(7) B…4(5) C…10(12) D…11(14) 垂J A…6(…

02UM:バイスのダメージ値

通常キャラの総体力は121。 ()内はカウンターダメージ値 バイス 近 A…5(6) B…5(6) C…10(12) D…9+4(10+4) 遠 A…5(6) B…5(6) C…13(15) D…12(14) 屈 A…5(6) B…5(6) C…10(12) D…14(16) J A…6(7) B…6(7) C…11(14) D…11(14) 小J A…6(7) B…6(7) C…10(13) D…11(14) 垂J A…6(7) B…6…

02UM:マチュアのダメージ値

通常キャラの総体力は121。 ()内はカウンターダメージ値 マチュア 近 A…4(5) B…4+1(5+1) C…9(11) D…9+4(11+4) 遠 A…4(5) B…4+1(5+1) C…9+4(11+4) D…12(14) 屈 A…2(3) B…4(5) C…10(12) D…13(15) J A…5(6) B…4+1(5+1) C…10(12) D…12(14) 小J A…5(6) B…4+1(5+1) C…10(12) D…11(…

02UM:京-2のダメージ値

通常キャラの総体力は121。 ()内はカウンターダメージ値。 近 A…4(5) B…4(5) C…11(14) D…12(14) 遠 A…5(6) B…5(6) C…13(15) D…14(18) 屈 A…4(5) B…4(7) C…13(15) D…11+5(13+5) J A…6(7) B…7(8) C…10(13) D…13(15) 小J A…5(6) B…6(7) C…10(13) D…13(14) 垂J A…6(7) B…8(9)…

02UM:京-1のダメージ値

通常キャラの総体力は121。 ダメージ値&カウンターダメージ値 (内はカウンターダメージ値) 近 A…3(4) B…4(5) C…11(17) D…12(15) 遠 A…4(5) B…4(5) C…13(18) D…14(17) 屈 A…3(4) B…3(7) C…13(16) D…14(16) J A…4(5) B…5(8) C…10(14) D…13(15) 小J A…4(5) B…4(7) C…10(13) D…13(14)…

ぷよぷよ:参式デスタワーを狙う場合の初手2組の各パターン別考察

■はじめに 参式デスタワーを狙う際、開幕2組別に狙いやすさを確認してみました。 ■1色 『できるかも』 起爆ぷよの色しか来ていないので、これから来るぷよ次第ではありますが、よほど独特な配ぷよでなければ参式にできる可能性は十分にあります。 ■2色(…