Come sono bravo?

MOTの運営する、サイト兼ブログです。今までのブログを集約させていってます!

ウィップ

02:ウィップ(ソニックスローター-ムックデータについて)

少し前にWeb拍手でいただいたウィップのソニックスローターですが、やはり最初の8+8の部分が間違いで0+0が正しいみたいです。この最初の2段のダメージは弱強MAX共通で、ムックでは共通で8+8ですが、実際は共通で0+0になってます。ちなみに、…

02:ウィップ(個人的メモ)

(多くはむねじさんの動きをマネしてみた場合の感想ですm(_ _)m)・前中Jからの早出しJCは早出し技としてなかなか優秀↑早め当てにいきやすいため。・近めの間合いでの昇り前大JCもなかなか嫌らしい。↑ガードはさせやすい。・また、スタート間合い付近で…

02:対ウィップ

「めくり通常(?)JCからの近B」が表裏どちらかわからない場合があるが(ありますよね?)、もしかしたら、「めくり通常(?)JCをガードした後1232123…」という『屈みガードポーズ継続法(仮)』で防げるかも。

02:対ウィップ(フックショットガード後の反撃連続技案)

フックショットガード後の反撃連続技案リョウ:立ちCD≫641236Cビリー:屈みC≫214Aクラーク:近C(×1)≫623Aユリ:近C≫623A≫2363214BorDバイス:214AorC>214AorCレオナ:昇り前大JBorD≫236321…

02:ウィップ(端の相手に対して)

ウィップは端以外ならめくりJCでガードを崩せますよね。 では、端の相手が抵抗せずガンガードになった場合はどうでしょうか。 ↑上下段の崩しはきちんとガードできる相手を想定してます。 ↑更に言えば、通常投げも見てから外されると。 下手に暴れる相手な…

02:ウィップ(各技のガークラ値)

近A04B05C15D20 遠A04B05C10+05D16 屈A03B03C14+07D11 立ちC+D12 垂通JA05B07C14D22 前通大JA05B06C10D16+08 後通大JA04B05C10D15+07 小JA04B05C10D15+07 通常大JC+D12 小中JC+D15 6A:13×5(キャンセル…

ウィップ(密着近CによるGCC+D無効化)

空振りさせられるキャラ K’、クローン京、紅丸、庵、マチュア、バイス、レオナ、ラルフ、リョウ、社、チャン、K9999、 ↑立ちC+Dで無効化できない庵などに効果があるかも。

02:ウィップ(立ちC+D対GCC+D)

最初から調べ直しました(`・ω・´) □間合いに関係なく空振りさせられる K’、マキシマ、アンディ、クローン京、バイス、レオナ、ラルフ、ヴァネッサ、セス、ラモン、リョウ、アテナ、舞、ユリ、メイリー、クリス、マリー、キム、チャン、クーラ、K9999、ア…

02:ウィップの立ちC+D対ビリー&チョイのGCC+D

すいません、どちらもGCC+Dがヒットしてしまいますね…。自分の調査ミスでした(´・ω・`) 時間ができたら、他のキャラに対しても確認します。

02:ウィップ

↓近距離立ちCを密着でガードさせるとGCCDを空振りさせられるキャラ K’、クローン京、紅丸、庵、マチュア、バイス、レオナ、ラルフ、リョウ、社、K9999