表クリス
「端以外でJCD(カウンターヒット)>6Aor6B≫Q発動>MAX2」 このレシピなら反撃を受けずに変身できませんかね?(・ω・;)
少し前のガークラ蓄積の連係(単発6A≫強S.D.スラスト)を試してもムックデータ通りの結果にならないので詳しく確認してみると… 「弱強S.D.スラストのムックのデータが間違っている」みたいです。 ↑6Aは合っているみたいです。 【ムックデータ】 …
「6A≫強S.D.スラスト」 ・ガークラ値は6A(14)+強S.D.スラスト(14+20)の計48! ・近Cなどから狙うと割り込まれ放題なこのつなぎも、中間距離からの単発6Aからならきちんと反応して割り込むのはなかなか難しいはず。 ・また、強S.D.…
中間距離での単発6Aって結構有効みたいですね。ダメージこそ低いものの、近C≫6Aという連係で使うより対処されにくい気がします。↑中間距離でJ攻撃や3B、6Bのプレッシャーがある中で6A先端当てを使うと対処されにくい気がします。↑もちろん多用は…
近A04B03C20D21 遠A04B04C13+06D24 屈A04B03C20+10D21 立ちC+D18 GCC+D00 垂通JA05B04C18D17 前通大JA05B03C18D18 後通大JA05B03C17D17 小JA05B03C17D17 通常大JC+D12 小中JC+D17 6A:14(キャンセル版…
両クリスの反撃6A始動連続技について ・表クリス 6A≫強SDスラストが6A先端当てでも安定するため、これだけでOK。ゲージに余裕があるならSC弱強チェーンスライドタッチにつなげるといい。 ・裏クリス 6A先端当てだと弱強かがみをほふるほのおし…
表クリスの近C≫6A≫強SDスラストの代表的な連係は、穴だらけではあるが、ガークラ値はかなり高い。 具体的には、近C[20]≫6A[14]≫強SDスラスト[14+20]で計68になる。 要は、きちんと割り込みor反撃を決めないとガークラされる恐れが高いと…
表クリスの通常技≫6A≫弱強SDスラストは ガード時は穴だらけの連係で、割り込み&反撃を狙いやすいが、 食らってしまうと連続技になり、スラスト後の反撃も、弱ならめり込むため一部のキャラでは可能だが、強スラストだと間合いも離れるためほとんどのキ…
強ディレクションチェンジは弱に比べ全身無敵の時間が長いため、スタート間合いより若干近い間合いなら、一部の技に見てから合わせることで抜けつつつかむことが可能。 それらの技とは、 アテナの弱強サイコボール ケンスウの弱強超球弾 クーラの弱ブレス ↑…
クーラの3Cはダッシュ(し続け)で潜れる。
クリスの弱ディレクションチェンジやヴァネッサの6Aは見てから回避するのは難しい。これらに対しては、なんとなく反応してもまず間に合わないので少し工夫してみるべし。具体的には、対クリスの場合は後ろを向いた時、対ヴァネッサの場合はやや前かがみに…