Come sono bravo?

MOTの運営する、サイト兼ブログです。今までのブログを集約させていってます!

2010-03-01から1ヶ月間の記事一覧

ぷよぷよ:デスタワー→ツインタワーへの移行案(AB→CC→CBからの移行)

20:57 (MOT_) デスタワーを練習してたら 20:57 (MOT_) AB→CCで、Bを上にしてた場合に、CBが来ると 20:59 (MOT_) http://www.inosendo.com/puyo/rensim/??70000040000740000780 20:59 (MOT_) こう置いて、参式と従来式にできるのを待つようにすればい…

IRC(というチャットシステム)を強くオススメしてみる

■はじめに IRCというチャットシステムがあります。 これがすごい便利でして、がちょさん達と、KOFやってる人達の間でも流行らせようという話になりました(個人的には、PCを付けてる時は常に起動しておくくらいでいいんじゃないかと思います。IRC:メッセ…

ブログ紹介(あほばかかすやのブログ)

あほばかかすやのブログ http://ameblo.jp/ahobakakasuya/ なんだかすさまじいタイトルのブログですねw 現在は02UMの各キャラの連続技のダメージを調査されているようです。 ものすごく丁寧にまとめられているので、おすすめです。 連続技の構成や、ダメー…

02:ダメージ補正のまとめ

(昨夜、寝てる間に某所で話題になってたようなので、軽く整理してみました) ■はじめに 02のダメージ補正は、 ・半数補正(単発補正) ・キャラ毎の防御力補正 ・ランダム補正 ・切り捨て補正 の4つがあります(根性補正はありません)。 順番に見ていきま…

KOF:入力の仕組みとかコツとかその2(連打キャンセルと裏キャンセル)(BlogPet)

MOTの「KOF:入力の仕組みとかコツとかその2(連打キャンセルと裏キャンセル)」のまねしてかいてみるね■連打キャンセル遠Cなどが高速でも取り上げていただけるの連続技に連打するだけで、後でも関わらず連打キャンセル&裏キャンセル弱攻撃を覚え、後、…

KOF:入力の仕組みとかコツとかその2(連打キャンセルと裏キャンセル)

■質問 1つ前の記事で、fさんからコメントをいただきました。 >はじめまして。 >連打キャンセル、裏キャンセルが上手くできません。(同じこと?) >ただ闇雲に連打するだけではだめなのでしょうか? >自分なりにリズムを付けてもだめです。 >いつかこ…

KOF:入力の仕組みとかコツとかその1(屈みB→屈みA→6Aの入力)

※KOF2002を想定していますが、NW、98、98UM、02UMでも流用できるものが多いです。 ■前提 リョウで263214Aと入力してみて下さい。 コマンド通りだと龍虎乱舞(2363214AorC)は出ないはずなんですが、結構でてしまうはずです。 龍虎乱舞が暴…

ぷよぷよ:デスタワーメモ(参式より従来式にした方がよさそうな形)

【状況】 この場合、 【参式を捨てず、紫を諦めた場合】 悪くはないけど、いきなり紫を捨ててしまうのはややもったいない感じもします。 【参式を捨てず、さらに紫も諦めない場合】 5列目のみが高くなってしまうため、あまり好ましい形ではありません。 【…

ぷよぷよ:ぷよm@s外伝part1~2の配ぷよでデスタワーを組んでみた

山Pがアップされたぷよm@s外伝の配ぷよでデスタワーを組んでみました。 自分なりに意識したポイントについて軽く触れていますので、よければ参考にして下さい。 ■part1 【ニコニコ動画】【介党鱈P】ぷよm@s外伝 Part1【リスペクト】 【ニコニコ動画】【介党…

ぷよぷよ:「はなれ」とデスタワーの向きの関係について

「はなれ」を作る場合、このように作るのが基本ですが、 もしかしたら、このように作った方がいいかもしれません。 なぜなら、このように紫と赤が離れているため、「はなれ」側の赤を「本館」まで伸ばすことができ、その分柔軟性が上がるのではないかと考え…

きのうは配分されたみたい(BlogPet)

きょう、クロスしたよ♪でも、きのうは配分されたみたい…それできのうは連結も分散するつもりだった?でも、MOTはフレームは配置したかったみたい。だけど、MOTはMOTと美希に強化しなかった?でも、MOTで作成ー!でも、割り込みした?*このエント…

02UM:端に追い詰められた場合の、GC後転(動作中に前入れっぱなし)で位置を入れ替えての反撃できる技&連係リスト

なんだか妙にタイトルが長くなってしまいました。 端に追い詰められた状態で、相手の前に進む技(突進技など)にGC後転→GC後転中にレバーを中央側へ入れておけば、位置を入れ替えることが可能な場合があるようです。 その際、ある程度の有利フレームが取…

ぷよぷよ:デスタワーメモ(参式でなく従来式を選んだ方がよさそうな場合)

■原則 この場合は、 基本的には、このように置いて参式への可能性を残した方がいいのですが、 ■例外 4手目が緑黄の場合は、 ↓ 参式を諦め、従来式にした方が安定感があります。 ■従来式にした後に最初に意識するといい点 従来式にした後は、5列目の赤をタ…

放送用記事(仮題)

URL: http://www.ustream.tv/channel/death-tower

02UM:各キャラの飛び道具の全体モーションの長さリスト

■はじめに 不明&未確認の部分は調べ終わったら随時追加していく予定です。 発生フレームを調べる際に重宝するページ 02UM:発生フレーム調査のための硬直差表 http://comesonobravo.jugem.jp/?eid=834 隠しキャラのデータを調べて下さる方を募集しています…

ぷよぷよ:デスタワー最適化計画その7(「はなれ」について)

■はじめに 【ニコニコ動画】【ヘルファイア】ぷよm@s part6【デスタワー】 【ニコニコ動画】【ヘルファイア】ぷよm@s part6【デスタワー】 part6の8戦目において、美希が1列目を活用して連結を伸ばしています。 (実際のぷよ図はこちらです) こうして、3…

ぷよぷよ:堀合と簡易ヘルファイアメモ

お互いが赤玉1個前後のおじゃまぷよを落とした際の堀合ですが、初代は相殺がないので、 こんな感じで組んでいくといいかもしれません。 掘れる(おじゃまぷよを消せる)量はそれほどでもありませんが、起爆点が固定されているので、自分で起爆することもで…

ぷよぷよ:ミルフィーユ型デスタワー(仮)考察メモその3

初手2組が緑赤→緑紫の場合、こう置くのが基本です。 ここからは、このような感じで赤を待って参式への可能性をつなげるのが定石です。 しかし、3~4手目で赤が1つもない場合は、赤を諦めることも必要になるというのが今までの考え方でした。 しかし、デ…

ぷよぷよ:デスタワーの向きについて初手2組のパターンから考えてみる

■原則 基本的には逆タワーの方がいいと思います。 理由は、積み込み速度が早いためです。 ■1色時 逆タワーでいいと思います。 ■2色(3個1個)時 順タワーでいいかもしれないです。 ミルフィーユ型になる可能性もあり、その場合は順タワーの初期配置の方…

起爆(BlogPet)

こいぬは起爆がほしいな。起爆ってどこにあるかな*このエントリは、ブログペットの「こいぬ」が書きました。

ぷよぷよ:ミルフィーユ型デスタワー(仮)考察メモその2

※日が変わらない限り、何か思いついたらこの記事自体を編集していく予定です。 ※話題ごとに----で区切っています。 ※ブログにぷよ図が気軽にはれるのは大変ありがたい機能だと思うんですが、iframe機能を使用しているため、重くなってしまうのと携帯から見る…

ぷよぷよ:ミルフィーユ型デスタワー(仮)考察メモ

※タイトルは変わる可能性があります。 ※手探り状態のため、気付いたことは細かくてもいいので記事にした方がわかりやすいと考えました。 ※コメいただけると嬉しいです。 ---- 例えば、この状況から、 右側から置けば、従来通りのデスタワーのできあがり 左側…

ぷよぷよ:デスタワー最適化計画その6(参式デスタワーの有効性)

■はじめに ※以下の文章はピロ彦さんが書かれたものを引用させていただいてます(少しだけ改変してます)。 ※画像クリックでシミュレータに飛びます。 ■最初の2組が3色の場合 最初の2組が3色の場合、美希がぷよm@sの12話まででやっていたような初手2組…

ぷよぷよ:デスタワー最適化計画その5(蓋と伸ばし その2)

MOT:従来型の右下部分のフタと伸ばし MOT:(ぷよ図1) MOT:このような従来型の場合 MOT:(ぷよ図2) MOT:黄ぷよで紫ぷよをフタしてしまうと、最高でも紫は4連結しかできない MOT:なので、この場合のフタは急いでしない方がいい …

入れ込み(BlogPet)

こいぬがMOTは自分をアップ♪それでこいぬは距離が受付するはずだったの。でも、MOTで必殺技入れ込み多用したよ♪*このエントリは、ブログペットの「こいぬ」が書きました。

02UM:GCCDのダメージとガークラ値

02UMのGCCDのダメージとガークラ値をなんたらくんが調査して下さりました。いつもありがとうございます(`・ω・´) ※表記の見方※ ・なんちゃらくん 25(35){52} ↑なんちゃらくんのGCCDの ダメージ値は25。 カウンターヒット時は35。 ガークラ値は52。 ・京-1 4(5){5} ・…

02UM:100301のしたらば感想(端でGCC+Dカウンターヒット後の追撃について)

■ロバートスレ >89 :KOF2002UM大好き名無しさん:2010/03/01(月) 17:28:13 ID:WnOQFN8M0 >98で出来た画面端のGCCDカウンターから強龍牙っていける? * * * むりです + n ∧_∧ n + (ヨ(* ´∀`)E) Y Y * 98と比べてGCCDの硬直が伸びているため、GCCDが…

ぷよぷよ:デスタワー最適化計画その4(「タネ」とその適正数)

(記事を作成する順番が整ってなくてすいません) 2連鎖めでつながって消える部分(の候補)を「タネ」と呼ぶことにします。 デスタワーは、この「タネ」をいかに効率よく作り、致死量を出すかが勝負になってきます。 慣れてくると「タネ」をたくさん用意で…

ぷよぷよ:デスタワー最適化計画その3(「蓋」と「伸ばし」)

「蓋」 まだ上に伸ばせる時に別の色を置いてしまうこと。 別の色を置くことで、置いた色を「タネ」にできるようになる利点があるが、伸ばせなくなるという難点がある。 「伸ばし」 まだ上に伸ばせる時にそのまま伸ばしてしまうこと。 同じ色ぷよが縦に連結す…