2006-05-01から1ヶ月間の記事一覧
特殊ジェットカウンター~特殊スティルからの追撃について 追撃可能:弱アッパーデュエル(発生11F) 追撃可能:6B(発生12F) 追撃不可:MAX2(発生13F) 追撃不可:強アッパーデュエル(発生14F) なので、追撃可能な技は発生12Fまで…
「KOF2002BBS3rd」の後継BBSである、 「KOF2002BBS4th」が完成されたようなので、自分のブログでも紹介させていただきますー。 「KOF2002BBS4th」はID制を導入されており、悪質な名無しによる荒らしを軽減した上で攻略や交流が活発にされるのでは?と個人…
6A先端当てをGCC+Dされても、一部のキャラには空振りさせられる。確認できたのはユリ、タクマ。できれば全キャラ相手に検証したいですわ~。
ケンシ:いつも寝ていて ケンシ:すまんかったとです MOT:ハウス確定w ケンシ:昨日も酷い目に合わされましたwwwwwwwwwwww ケンシ:モムーリ MOT:wwwwwwwwwwwww ケンシ:まじでムリ
SAB、フランケンシュタイナー両方ともヒットさせたらさらにゲージが増えると書いてあるが、実際は増えないorz
http://blog.livedoor.jp/mot6123bc/archives/50552883.html こちらも編集してみました。 MOT:ばんはー、ばんはー むねじ:(・∀・)トンテンカントンテンカン~♪ むねじ:こんばんはw MOT:家建てて~♪ むねじ:今日も元気に建設して参りました(・∀・…
最初の http://blog.livedoor.jp/mot6123bc/archives/50552854.html の記事を編集してみましたー。 見やすさはどうでしょうか^^;
MOT@勉強勢 の発言: ばんはー、ばんはー むねじ@(・∀・)トンテンカントンテンカン~♪ の発言: (・∀・)トンテンカントンテンカン~♪ むねじ@(・∀・)トンテンカントンテンカン~♪ の発言: こんばんはw MOT@勉強勢 の発言: 家建てて~♪ むねじ@(・∀…
さて急遽始まった(始めた)対談企画、今回はサンプルとしてむねじさんと自分の日常のメッセの会話から行ってみます~
中央でジョーの近C≫6Bからのキャンセル弱カカトに弱ムンスラで割り込めた。 隙間が結構あるみたい。
強攻撃≫6Aは連続ガード 6A≫弱龍神脚も連続ガード しかし、 6A≫強龍神脚は連続ガードでないので無敵技で割り込み可能。 しかもこの出し方の場合、強龍神脚の攻撃判定の持続が1Fしかないらしく、出始めに1Fでも無敵があれば割り込めるみたいです。 ↑…
端でダウンを奪った場合、近めの間合いになることが多い。 ここで(標準的な起き上がりの相手が)ダウン回避された時のタイミングに合わせて安易に垂直小JCDを重ねようとすると、相手がダウン回避しなかったり起き上がりのタイミングが標準とかなり違うキ…
□テリー 「強ライジングタックルの追撃性能」 ・1段目は追撃性能高い: ↑端でJCDカウンターヒット~引きつけて強ライジングタックル1段目以降ヒット ・2段目以降は追撃性能低い: ↑端でJCDカウンターヒット~すぐに強ライジングタックルを出し1段…
端に追い詰められた場合に前方Jでの脱出を狙うのは弱ブレスをガードした後がリスクが比較的少ない。 弱ブレスをガードするとクーラ側が4フレーム有利だが、前方通常or大Jしていれば、 クーラ遠B:空中ノーマルヒットで端へ戻る クーラ弱強ブレス:脱出…
直接の差し合いは不利すぎるので、ガンガードが基本 アテナの遠Cが直接届かない間合いでは弱ハリケーンで一応壁を作れる。 ジョーの弾を嫌がってアテナも弾を打ってくるので、(届く距離なら)3B≫弱爆裂拳を狙う。 ⇒サイコボールの発射モーションに3Bが…
「端以外でJCD(カウンターヒット)>6Aor6B≫Q発動>MAX2」 このレシピなら反撃を受けずに変身できませんかね?(・ω・;)
少し前のガークラ蓄積の連係(単発6A≫強S.D.スラスト)を試してもムックデータ通りの結果にならないので詳しく確認してみると… 「弱強S.D.スラストのムックのデータが間違っている」みたいです。 ↑6Aは合っているみたいです。 【ムックデータ】 …
「近D≫Q発動>近D」相手体力枠点滅時の確定ガークラ連係
「6A≫強S.D.スラスト」 ・ガークラ値は6A(14)+強S.D.スラスト(14+20)の計48! ・近Cなどから狙うと割り込まれ放題なこのつなぎも、中間距離からの単発6Aからならきちんと反応して割り込むのはなかなか難しいはず。 ・また、強S.D.…