Come sono bravo?

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02UM:ジョー調整案

mixi日記 2007年12月04日より)

 

・近Cの発生を3~4Fに。

 

・近Dは重ねなくてもヒット時にノーキャンBHTKがつながるように。

 

・遠Aキャンセル可能に。

 

・立ちCDは屈みチョイにも当たるようにするか、隙皆無に。

 

・GCCDは立ちBでなく立ちCDのモーションに。

⇒前進するため発動~お手玉ダッシュしないで可能になる。

 

・3Bは動作開始直後からサイコボールが潜れるほど食らい判定低く。

⇒これでビリーアテナと戦える要素が増える。

 

・JCは持続を少し短く。

 

・JDのめくり性能を上げる。

 

・弱タイガー1段目で浮かせられるように。

⇒発動中に地上から浮かせてループ可能に

 

・弱スラッシュはリーチを伸ばすか硬直を減らす。強スラッシュは屈みチョイにも当たるように持続を伸ばす。

 

・弱カカトはガードされても五分に。強カカトはガードされると-2Fくらいで。

 

・強ハリケーンは強攻撃から連続ガードになるように。

 

・BHTKのダメージを下げる。

 

・スクリューは1段目と2段目を連続ガードに。