ジョー
・飛び込みを誘う煽り技として出す遠Aは微妙。
↑動作が若干長めなため、中Jを誘えた場合でも強タイガーが出るのが遅く、間に合わない場合が多いため。
アンディ
・ベニマルに対しての3A対空は少なくとも自分には合わない(間に合わない)。
⇒気合いで強昇龍弾を出す方がやりやすいみたい。
・まとわりつかれたくないキャラに近付かれた場合、昇り後方通常JCがいいかも。
↑判定、高さ、持続どれも優秀なため。
その他
・立ちガード中に中Jされると623系の技を出しにくいと思っていたが、立ちガード中に中Jを警戒しておけば、いざ中Jされても結構出せる気がした。