K’の236P~6Dの空振りはそこそこの隙があるみたいなので、6Dのモーションを確認してから色々な技が確定しそうな感じがします。
具体的には、中J攻撃や突進技です。
ビリーなら中JCDや弱三節棍、ジョーなら強スラッシュキックとかですね。
K’が236P止めしてると、中J攻撃に強バイツを合わせられるし、6Dの炎を確認してからだと、これまた間に合わないので、236Pから派生モーションが見えたら即出すようにしないと無理そう。
ただ、そうすると236~6Bを食らうことになりそうなんで、やや微妙な対策かもしれませんね(´・ω・`)