2005-09-14 02:ジョー(対ケンスウ) KOF2002 ジョー KOF キャラ対策 ・ジョーの遠Cが届く間合い~遠Dがぎりぎり空振りする間合いなら、弱強超球弾を生出しされた場合、弱強関係なく発射モーションに反応して前小Jすれば、安定して飛び越えられる。 ⇒やや引きつけてJ攻撃を決め、着地連続技を決めるといい。 ・ケンスウが遠Dを空振りした場合、スラを出すといい(確定しないが)。 ・ケンスウの屈みDが届かない間合いでの弱ハリケーンがなかなか嫌らしい。