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RT @ERRORJP: モゲマス公式がTwitter連動キャンペーンとかやってるけど、 モゲマス始めたばかりの頃にTwitterの話題出したら規約違反とか言われて一日規制食らったんだよね。 どういうことなの at 11/22 22:35
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RT @cabocha8: 属性ジャンケンという言葉を思いついて図示したんだけどただのうづりんコレ http://t.co/OJDAYSey3v at 11/22 21:10
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あんまりデスタワーを組んでても会心のデスタワーだ!とはならない。 自分の中で減点方式の採点方法になっているのかも。 組めるのは当たり前で細かいミスの方に意識がいってしまう。 at 11/22 20:17
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#今のモバマスプレイヤーに言っても信じて貰えなさそうな事 マラソンイベントでランナーさんがノーマルアイドルを安値で売って下さるのでひたすらトレードさせていただいてトレードスレで高値で売ってた at 11/22 20:08
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RT @kir_imperial: イスラム圏の目元しか露出してないニカーブですら、欲望の対象になってるんだから、何着てようとも、野郎の性欲の前には無駄なのですよ。 at 11/22 18:04
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RT @4degc: KOFプレイヤーの流行語は「はげしー」「きびしー」「くるしー」「だああああ」「ワンチャン」な気がするw #一部のプレイヤーに限る at 11/22 18:02
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RT @kakugei_bu: bushitsuにポスター貼りました!#餓狼SP #ガロスペ #格ゲー #KOF #格ゲーマー狩り http://t.co/yFrkR0U8cL at 11/22 17:14
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@ohagiroujin 確かに3色に偏るとデスタワーだと処理がしにくいかもしれないですね。主に最初想定してた起爆部分の前に2つ連鎖を付けるのがスムーズにいけば作れるはず at 11/22 17:01
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RT @IIMA_Hiroaki: 大正時代が舞台の朝ドラ「マッサン」(11/17)で、小道具の位牌に〈昭和五十七年/和田〉と書いてあるのが見えた。「時代が違う!」とびっくり。でも、もっと驚いたのは、ツイッターで「これは以前の『ちりとてちん』の小道具ですね」と指摘されていたこと… at 11/22 16:07
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RT @5589com: 菊池 涼介(中京学院大学) 現在、日本代表に選出され、日米野球では次々と華麗な守備を披露している菊池選手の大学時代の寸評です!今や日本中のファンを興奮させる存在に!! http://t.co/RmB51IkRIx #carp http://t.co/z… at 11/22 15:35
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RT @acho_kyoto: 2014年11月22日開催 CAPCOM vs SNK2 全国大会 2014 1日目 個人戦 1on1大会の配信を開始いたしました! a-cho LIVE http://t.co/7TkQ2khYp9 at 11/22 14:20
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RT @kakugei_bu: 遂に22日開催!【大会について】24時間ダラダラとプレイしていてもメリハリが無いので、ほぼ一時間おきに「トーナメント大会」を開きたいと思います。お目当てのゲームはありますか? #餓狼SP #ガロスペ #格ゲー #KOF #ネオジオ http://… at 11/22 13:55
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RT @hatokoGame: なんで格上の相手との試合ではそんなにコンボミスするの?わかっんない!わっか、、、わかるよ格上相手だと緊張してミスしまうんだよね。だからトレモでのコンボ練習がとても大事で手癖になるぐらいしないといけないんだよね。まずはワンコンボ完走して自分を落ち着… at 11/22 13:49
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RT @meijin_: TPツッパしたら総合値71000超え。1万ぷちまにー衣装詰めれたら78000ぐらいは行くかな。それ以降はガチャ上位報酬衣装じゃないと無理そう(。ŏ﹏ŏ) http://t.co/74a70P0vco at 11/22 13:37
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RT @2chmb: 痛いニュース(ノ∀`) : 若手労働者の7割「労基法をもっと学校で教えるべき。労働者が無知なのをいい事に経営者がやり放題」 - ライブドアブログ: http://t.co/SELW7WaMF5 at 11/22 13:02
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RT @CulLab: VIP生まれのプロ原型師、爆誕 2ちゃんねる「けいおん!唯ちゃんのフィギュア作るお」から3年……公式5周年「中野梓」フィギュアの原型担当に抜擢! | CultureLAB. | カルラボ http://t.co/CdtmeDrklk http://t.… at 11/22 12:58
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@ohagiroujin はい。デスタワーの序盤の形を整えてから、そのまま普通に組むと不味いけど4ダブならうまくいく、というパターンが多分あると思うんです。きちんとパターン化してないので図も出せないですけど at 11/22 12:32
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デスタワー 4ダブへの移行が昔から気になってるけど昇華できてない イメージとしては2連鎖だと17手くらいになる配ぷよを4ダブ移行で13手くらいにおさめる感じ これができたらさらに強くなれそう at 11/22 12:22
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『妖怪ウォッチ2 元祖/本家/真打』(ニンテンドー3DSソフト) http://t.co/v8IqHens3y http://t.co/SaTLSFj2aj at 11/22 12:13
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@mot_csb 「色々な連鎖法に手を出すとそれぞれのスキルレベルが上がりにくい」 「勝ち負けにこだわりすぎるとよくない。運要素が強いし相手が強いと負ける。こだわるのは自分が成長してるかどうか。それはテストAIが指標になる」 「実力が付けばレートは自然に上がる」 at 11/22 12:09
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自分は複雑なことは言ってなくて 「同じ配ぷよを納得できるまで繰り返す」 「できる限りパターン化する」 「うまい人を徹底的に真似る」 「テストAIやペチAIとの対戦を積み重ねる」 「対戦は録画して見返す」 「速度を意識的に上げる」 「致死率に拘る」 と言ってるだけです at 11/22 12:06
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@0presea0 上位互換は気にしなくていいと思うのです。野球でセカンド守ってる人の上には菊池選手が上位互換になってるかもしれないけどそんなこと気にしてても仕方ないし at 11/22 11:49
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RT @himasoku123: 【彡 ⌒ ミ】再生医療で発毛促進 ツル田教授グループが研究開始 http://t.co/7orCwwGoCi : 暇人\(^o^)/速報 at 11/22 11:46
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RT @daijapan: おばあちゃん達の初マリファナ体験 合法化された大麻をシアトルの3人のおばあちゃんが初体験する映像が世界中で大反響 | BUZZAP!(バザップ!) http://t.co/NvfroukvLS via @BUZZAP_JP at 11/22 09:52
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@pancho016f 素晴らしいですね、素晴らしいですね。あと美希のかわいさは軽く暴力入ってるなーと思いました。普通に振る舞ってるだけなのに周りの人間をノックアウトしていく暴力(この漫画の本題ではないんでしょうけど) at 11/22 09:43
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@kitano_beat ありがとうごさいます!なるほど、カウンター攻撃で返せるならあまり凶悪では無さそうですね。飛び越えると見せかけて飛翔脚とか機能しないかな……ガード不能もあるんですね at 11/22 07:39
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KOF94のチョイのJCは飛び越すように出すと返せないキャラがかなりいたけど95ではどうなってるのか気になった。ガード不能になるかどうかも気になる。判定が変わってなければいけそうだが果たして。 at 11/22 07:21
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RT @Celica_Diamond: 遅刻! ナコルル! #SNK版深夜のお絵描き60分一本勝負 http://t.co/VJiMn0vQMa at 11/22 06:45
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RT @Celica_Diamond: おまけ。 DJステーションより不良の姉・ナコルル。 ワンドロに混ぜてしまえ!(笑) #SNK版深夜のお絵描き60分一本勝負 http://t.co/dbG4incXPa at 11/22 06:45
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RT @one_cosoba: 見た目が気持ち悪いから気持ち悪いオタクになってしまうのか、オタクをこじらせて身なりを構わなくなると気持ち悪くなってしまうのか。 at 11/22 03:21
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@aerozawaPuyo 確かに。そういう作業までする人は少なそうですね。気が付きませんでした。ありがとうございます。かなり納得がいきました。 at 11/22 02:52
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3月のライオンやベイビーステップのコマで勝ち負け関係の画像レスに使いやすいコマがかなりあるけど全然使われてるのを見ない。画像レスに使われるコマってみんなが使ってるものを使う風潮みたいなのがあるのかな at 11/22 02:43
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@Yusuniki0828 対人ライブは自分にも相手にもぷち補正がかかるんですよね。守発揮値表記が26万超えてるユニットもたまに見かけて震えてます at 11/22 02:39
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RT @macotoshine: ここだけの話!デスタワー子ちゃんのベルトとスカートの3つの星は3式デスタワーをイメージしてるんですよ!(ドヤ顔後付設定ぶっぱ at 11/22 02:32
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RT @macotoshine: デスタワー子ちゃん細部修正 髪の色をミク度を下げて彩度を上げる。 服は胸元から首まで隠し、白を入れて落ち着いた色調に。 表情を少し変え、目にハイライトを入れる。 陰影を追加。 http://t.co/CYb2uUiNKs at 11/22 02:32
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@qumakiti なるほどです。それは確かに潰しておけばいいや、と思われてるかもしれないですね。速度を上げて対応発火の確率と火力を上げてわからせるしかなさそうですね at 11/22 02:30
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スパ2Xの東西戦動画で実況の方が「ザンギ使いは投げられるのに慣れてない」みたいなことを言われてました。 ↓ 潰す側は潰されることに慣れてないかも ↓ 自分は滅多に潰しをしないせいか結構刺さるイメージがある at 11/22 02:29
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潰し撃って対応発火されても相手がアマチュアで火力がないかもしれないので即ギブアップは勿体ないなと思う というか諦めが早すぎる人が結構いる(助かるのでそのままでいてほしい) at 11/22 02:07
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初代ぷよの潰しは格ゲーでいう無敵技やKOFでいう前転みたいなもんだと思ってる。まったく使わないとキレイな対戦にはなるけど使ってこない相手には怖さがないみたいな。 at 11/22 01:55
