以下のどちらか
・ガードされた場合のノックバックをなくす
・ガード時の硬直を平均で15フレ程度伸ばす
こうすることで、GCCDをガードできた場合はどのキャラでも反撃しやすくなるかと。
あと、
・GCCDヒット時はノーマルヒット時でも食らい判定が残る
ようにしたら面白いかも。
以下のどちらか
・ガードされた場合のノックバックをなくす
・ガード時の硬直を平均で15フレ程度伸ばす
こうすることで、GCCDをガードできた場合はどのキャラでも反撃しやすくなるかと。
あと、
・GCCDヒット時はノーマルヒット時でも食らい判定が残る
ようにしたら面白いかも。