Come sono bravo?

MOTの運営する、サイト兼ブログです。今までのブログを集約させていってます!

2007-10-22から1日間の記事一覧

98&02:屈みガード~立ちガード~リバサ大Jについて

屈みガード硬直中に4入力で立ちガードにし、3→9入力でリバサ大Jを狙った場合、98はJ予備動作がなくなるが、02ではJ予備動作が残ってしまう。

02:屈みDのヒット効果

カウンターヒットさせても追撃できない。 地上ヒットの場合、小さくふっとばしてダウンを奪う。(利点:起き攻めしやすい) 空中ヒットの場合、大きくふっとばしてダウンを奪う。(利点:端へ運搬しやすい)

02:ユリ(3Dについて)

ユリの3Dの特徴を2つ。 ・削れる。 ・屈み特殊技なのに、立ち判定になってる=地雷震を食らってしまう。

02:五郎(対ウィップの屈みB待ち)

ウィップが屈みBを出してくるのが読めたら、切り株返しを出せば一方的に勝てます。

02:紅丸(弱幻影ハリケーンでの疑似端+端脱出案)

□擬似端 「JCD(地上カウンターヒット)>弱幻影ハリケーン(1段目のみ)」 の連続技を中央で決めると、疑似端にできる。 □端脱出案 相手のジャンプに合わせて弱幻影ハリケーンを出せば端から低リスクで脱出できそうな感じがする。