Come sono bravo?

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02:ロバート(小中JD(高め)≫弱強龍神脚でのGC無効化関係)

■はじめに

硬直差はロバート側を基準としたものです。

画面端以外で中JD≫弱強龍神脚の連係をガードさせる場合、弱は密着でもまず空振りしてしまいます。強もJDを近めでガードさせない限り龍神脚が空振りしてしまいます。

主に端での話になりますが、小中JD≫弱龍神脚は連続ガードになります(小中JD≫強龍神脚はなりません)。

■調査結果(実戦向け)

・弱強どちらでも一方的に勝てる

クローン京、庵、ヴァネッサ、セス、リョウ、タクマ、ケンスウ、舞、ビリー、社、クリス、キム、K9999、アンヘル

・弱強どちらも相打ち

テリー、ジョー、五郎

・弱強どちらも一方的に負けてしまう

K’、マキシマ、紅丸、クラーク、チン、ユリ、シェルミー、チャン、クーラ

・弱推奨

ウィップ(弱のみ一方的に勝てる)

バイス(弱は一方的に勝てる、強は両者空振りで五分)

ラモン(弱は一方的に勝てる、強は両者空振りで-2F)

レオナ、ラルフ、マリー(強は両者空振りですれ違い、弱も近めだと両者空振りですれ違いに)

アンディ(弱強ともに両者空振りだが、弱の場合は弱龍牙が確定)

チョイ(弱強ともに両者空振りだが、弱の場合は屈みB始動連続技が確定)

・弱相打ち、強は一方的に負け

京、アテナ

・どちらともいえない

メイリー(弱は両者空振りで+4Fなので弱龍牙確定、強はそのまま龍神脚ヒット)

・強推奨

マチュア、ロバート、山崎(弱は相打ち、強は一方的に勝てる)

■調査結果(詳細)

・弱強OK

クローン京、庵、ヴァネッサ、セス、リョウ、タクマ、ケンスウ、舞、ビリー、社、クリス、キム、K9999、アンヘル

・弱のみOK

ウィップ

・弱OK、強は両者空振り

バイス:強は五分(GCC+D後もリバサ大J可能なのを確認、ヒット時含

む)

ラモン:強は-2F(ラモン側の近Aと超投げが確定するのを確認)

・弱はOK(近いと両者空振り)、強は両者空振り

レオナ、ラルフ、マリー

・弱は両者空振り、強はOK

メイリー:弱は+4F

・弱強相打ち

テリー、ジョー、五郎

・弱のみ相打ち、強負け

京、アテナ

・弱相打ち、強OK

マチュア、ロバート、山崎

・弱強共に両者空振り

アンディ:弱は+4Fなので弱龍牙などが確定、強は-1Fなので何も確定しない

チョイ:弱+6F(屈みB始動連続技が確定)、強+2F(何も確定しない)

■メモ

相手の真上で前方ノーマル大Jから逆入力弱龍神脚とするとめくりになる。